Tecnologia

Google torna mais fácil criar vídeos de realidade virtual

Na semana passada, o Google apresentou um novo formato de vídeo, o VR180, desenvolvido com informações da equipe do Daydream.

O formato VR180, que exibe o que está à frente do usuário, oferece boa qualidade de vídeo em PCs e dispositivos móveis.

Enquanto os vídeos do VR180 aparecem em 2D em desktops e dispositivos móveis, eles aparecem em 3D VR quando visualizados com o Cardboard, o headset Daydream do Google ou o headset PlayStation VR da Sony.

O processo criativo VR180

Os criadores “não precisam escolher entre fazer um vídeo em 360º e / ou fornecer novos conteúdos para seus assinantes”, disse a porta-voz do Google, Liz Markman.

“É fácil para os criadores começarem a produzir vídeos de realidade virtual, já que eles não terão que mudar seu estilo de filmagem ou técnicas de produção”, disse ela à TechNewsWorld. “Não há necessidade de pensar sobre o que está por trás da câmera.”

O YouTube suporta o VR180, por isso “funciona em qualquer lugar do YouTube”, assinalou Markman. O VR180 também suporta vídeos de transmissão ao vivo.

Os criadores de vídeos podem configurar e filmar vídeos da mesma forma que fariam com qualquer outra câmera. Eles podem usar seus equipamentos existentes ou os criadores qualificados podem solicitar uma câmera compatível com o VR180 a partir de um espaço do YouTube em algumas cidades, incluindo Londres, Paris e Nova York.

Em breve, eles poderão editar os vídeos usando ferramentas familiares, como o Adobe Premiere Pro.

Deixando de lado os problemas de criação de conteúdo, “os fones de ouvido de realidade virtual ainda são muito intrusivos e incômodos”, observou Trip Chowdhry, diretor-gerente de pesquisa de ações da Global Equities Research .

“A indústria de RV ainda não está pronta para decolar”, disse ele à TechNewsWorld.

Tornando a tecnologia VR menos cara

Empresas como a Yi Technology , Lenovo e LG se comprometeram a construir câmeras a partir do zero para o VR180.

Eles serão tão fáceis de usar quanto câmeras point-and-shoot e custarão aproximadamente o mesmo, de acordo com Markman, do Google.

As câmeras estarão disponíveis neste inverno. Eles terão como alvo os consumidores e “estarão fortemente integrados aos nossos serviços, como o YouTube, por isso é fácil passar das filmagens para o envio”, destacou Markman.

O Google oferecerá uma certificação VR180 para outros fabricantes. Z Cam será um dos seus primeiros parceiros.

Espera-se que tanto o espaço da câmera quanto o conteúdo de vídeo em realidade virtual experimentem “um tremendo crescimento”, disse Sam Rosen, vice-presidente da ABI Research .

Cada segmento atingirá quase US $ 7 bilhões até 2021, disse ele à TechNewsWorld.

Uso Inteligente da Tecnologia

O VR180 reduz pela metade o ângulo de visão para que os consumidores que visualizam vídeos em navegadores e smartphones vejam duas imagens de 180 graus de um objeto, uma com cada olho.

Isso “é mais natural e difundido do ponto de vista da tecnologia de câmeras”, observou Rosen, da ABI.

O Google não é a primeira empresa a oferecer essa capacidade, disse ele. Lucid VR será lançado este mês, por exemplo.

No entanto, com base em sua avaliação das primeiras versões da tecnologia, a ABI “descobriu que não conseguiu lidar adequadamente com parte da complexidade do vídeo 3D”, disse Rosen.

É provável que o Google integre o VR180 em wearables, incluindo óculos inteligentes, para competir com o Snapchat, sugeriu.

Ainda não está pronto para o horário nobre

O formato VR180 tem aplicações em diversos segmentos, como vídeos de demonstração nos campos imobiliário e artístico; como ferramentas de produtividade para trabalhadores remotos; e talvez jogos, como parte de uma plataforma de realidade mista, disse Jim McGregor, principal analista da Tirias Research .

A facilidade de desenvolvimento e uso permite que qualquer pessoa crie conteúdo de RV “com equipamento relativamente barato”, disse ele à TechNewsWorld. “Isso é muito melhor do que oferecer uma solução de alto nível que leva anos para um OEM desenvolver uma solução que é oferecida a um alto custo para os consumidores”.

Dito isso, “é interessante vermos esses novos formatos de vídeo sendo adotados em espaços de mídia alternativa, como redes sociais e vídeos do YouTube, e não mídias tradicionais”, observou McGregor. “Isso é possivelmente porque a base de usuários ainda é muito pequena.”

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